5 Λογισμικό σχεδιασμού παιχνιδιών που περιλαμβάνει εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων παιχνιδιών

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Blessed Art Thou O Lord - Ευλογιτάρια (Byzantine Chant) Pl. 1st Tone 2024

Βίντεο: Blessed Art Thou O Lord - Ευλογιτάρια (Byzantine Chant) Pl. 1st Tone 2024
Anonim

Η σάρωση είναι ένα μεγάλο μέρος του κύκλου ζωής του λογισμικού που εξαλείφει τα λάθη στον κώδικα. Τα Debuggers είναι ανεκτίμητα εργαλεία σχεδιασμού παιχνιδιών που επιτρέπουν στους προγραμματιστές να εντοπίζουν και να απομακρύνονται δυσλειτουργίες ή σφάλματα που μπορεί να έχουν εισχωρήσει. Επομένως, αν ψάχνετε για λογισμικό σχεδιασμού παιχνιδιών, θα πρέπει να επιλέξετε το λογισμικό που διαθέτει ενσωματωμένο εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων προσαρμοσμένο για παιχνίδια. Αυτά είναι μερικά πακέτα σχεδιασμού παιχνιδιών που περιλαμβάνουν ενσωματωμένα προγράμματα εντοπισμού σφαλμάτων, έτσι ώστε να μπορείτε να διορθώσετε κώδικα χωρίς ξεχωριστά εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων.

Ενότητα

Η Unity είναι μία από τις κορυφαίες εφαρμογές σχεδίασης σχεδιασμένες για τη μηχανή Unity, με την οποία πολλοί εκδότες αναπτύσσουν τα παιχνίδια τους. Πρόκειται για μια μηχανή πολλαπλών πλατφορμών με την οποία μπορείτε να αναπτύξετε λογισμικό για Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Wii U, 3DS, Mac και Oculus Rift. Το λογισμικό έχει εκδόσεις Personal, Plus, Pro και Enterprise για να σχεδιάσει παιχνίδια με. Η έκδοση Pro λιανικής πώλησης ανέρχεται στα 125 δολάρια το μήνα (1.500 δολάρια ετησίως), αλλά μπορείτε ακόμα να προσθέσετε το δωρεάν λογισμικό Unity Personal στα Windows κάνοντας κλικ στο κουμπί Λήψη τώρα σε αυτήν την ιστοσελίδα.

Η Unity διαθέτει έναν ευέλικτο επεξεργαστή με τον οποίο μπορείτε να αναπτύξετε παιχνίδια 2D και 3D με δέσμες ενεργειών C # και Javascript. Το λογισμικό περιλαμβάνει εκτεταμένα εργαλεία σχεδίασης, γραφικών, ήχου και 2D και 3D φυσικής. και μπορείτε επίσης να επεκτείνετε τον επεξεργαστή Unity με περισσότερες από 1.700 επεκτάσεις. Επιπλέον, η Unity διαθέτει ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων IDE του MonoDevelop με το οποίο μπορείτε να εντοπίσετε σφάλματα JavaScript, Boo και C #. Αυτό το εργαλείο επιτρέπει στους χρήστες να επιθεωρούν κώδικα εκτελώντας τα scripts βήμα προς βήμα. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε προσωρινά σημεία διακοπής σε γραμμές που πρέπει να αναλύσετε περισσότερο με το εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων της Unity.

Unreal Engine 4

Το Unreal Engine 4 είναι ένα από τα πιο γνωστά κιτ ανάπτυξης στον κλάδο που οι μεγάλοι εκδότες σχεδιάζουν παιχνίδια. Αυτό περιλαμβάνει ένα πλήρες σύνολο εργαλείων δημιουργίας για το σχεδιασμό παιχνιδιών και υποστηρίζει όλες τις μεγάλες πλατφόρμες παιχνιδιών όπως το Xbox One, το PS4, τα Windows, το Wii U, το Oculus κλπ. Είναι ένα εξαιρετικό λογισμικό για το σχεδιασμό σκοπευτών πρώτου προσώπου, MMORPGs (multiplayer RPGs) και παιχνίδια μυστικότητας. Το πλήρες λογισμικό είναι διαθέσιμο με μηνιαία συνδρομή $ 19, αλλά οι χρήστες πληρώνουν επίσης το 5% των ακαθάριστων εσόδων από τα παιχνίδια που σχεδιάστηκαν με UE4.

Ίσως το καλύτερο πράγμα για το Unreal Engine 4 είναι το σύστημα Blueprint που επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν παιχνίδια χωρίς επεξεργαστή πηγαίου κώδικα. Το Blueprint είναι αποτελεσματικό οπτικό scripting για το σχεδιασμό παιχνιδιών με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε και να επεξεργαστείτε δίκτυα κόμβων δέσμης ενεργειών και ο επεξεργαστής ενσωματώνει επίσης διάφορα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων και ανάλυσης. Για τον εντοπισμό σφαλμάτων, ο Επεξεργαστής Blueprint περιλαμβάνει το Play in Editor και την προσομοίωση σε καταστάσεις επεξεργασίας που σας επιτρέπουν να διακόψετε τις εκτελέσεις παιχνιδιών και να κάνετε βήματα με γραφήματα Blueprint με σημεία διακοπής. Με αυτό το ενσωματωμένο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων, μπορείτε να ελέγξετε τις τιμές ιδιοτήτων του παιχνιδιού και να κάνετε αλλαγές όταν απαιτείται. Το Unreal Engine 4 περιλαμβάνει επίσης ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων παιχνιδιών που εμφανίζει επικαλυπτόμενα δεδομένα σε πραγματικό χρόνο για συγκεκριμένα σφάλματα δεδομένων.

GDevelop

Το GDevelop είναι ιδανικό για αρχάριους προγραμματιστές καθώς η κωδικοποίηση δεν είναι τόσο σημαντική για να σχεδιάσετε παιχνίδια με αυτό. Αυτό είναι λογισμικό ανοιχτού κώδικα με το οποίο μπορείτε να αναπτύξετε παιχνίδια για Windows, Linux και προγράμματα περιήγησης ιστού. Το λογισμικό είναι συμβατό με τις πλατφόρμες Windows, Ubuntu, Mac OS X, iOS και Android και μπορείτε να αποθηκεύσετε τον εγκαταστάτη του κάνοντας κλικ στο κουμπί Λήψη στον ιστότοπο GDevelop.

Το GDevelop σάς δίνει τη δυνατότητα να σχεδιάζετε παιχνίδια εισάγοντας στοιχεία αντικειμένου και γεγονότων και μεταφράζετε αυτά σε κώδικα μηχανής. Το λογισμικό παρέχει τόνους αντικειμένων για παιχνίδια, όπως κείμενο, 3D κουτί, χαρτόκουτο, αντικείμενα κινητήρα με σπρίχη και σωματίδια. Οι χρήστες μπορούν να σχεδιάσουν πιο εξελιγμένα επίπεδα και να αλληλεπιδρούν με τον επεξεργαστή σκηνικών της GDevelop. Παρόλο που απαιτείται ελάχιστη κωδικοποίηση, το GDevelop έχει ακόμα ένα ολοκληρωμένο εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων για τα εγγενή παιχνίδια. Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να προβάλλουν και να τροποποιούν δεδομένα σκηνής, να αναπαράγουν σκηνές ανά πλαίσιο και να εισάγουν νέες μεταβλητές και αντικείμενα. Συνολικά, το λογισμικό αυτό είναι ιδανικό για την ανάπτυξη HTML 5 παιχνιδιών στο διαδίκτυο. αλλά μπορεί να χρειαστείτε κάτι με πιο εκτεταμένα εργαλεία για 3D σχεδιασμό παιχνιδιών.

Godot

Το Godot είναι επίσης λογισμικό σχεδιασμού ανοιχτού κώδικα παιχνιδιών γεμάτο με πολλά εύχρηστα εργαλεία. Αυτό το λογισμικό υποστηρίζει τόσο το σχεδιασμό παιχνιδιών 2D όσο και το 3D και έχει τη δική του προσαρμοσμένη γλώσσα προγραμματισμού. Το Godot είναι συμβατό με τα Windows, Linux και OS X. και μπορείτε να σχεδιάσετε παιχνίδια για αυτές τις πλατφόρμες και τα PlayStation 3, iOS, Android, Haiku, HTML 5 και Blackberry 10 με το λογισμικό. Ανοίξτε αυτή τη σελίδα και πατήστε το κουμπί Λήψη 2.1 για να προσθέσετε το Godot στην επιφάνεια εργασίας ή στο φορητό σας υπολογιστή.

Το Godot έχει καινοτόμο αρχιτεκτονική σχεδιασμού σκηνής με την οποία οι προγραμματιστές μπορούν να συνδυάζουν πολλαπλές σκηνές (μια συλλογή από στοιχεία παιχνιδιού) σε μεγαλύτερες σκηνές. Οι προγραμματιστές μπορούν να σχεδιάσουν παιχνίδια στο Godot είτε με τη C ++ είτε με το προσαρμοσμένο GDScript του λογισμικού που είναι βελτιστοποιημένο για την αρχιτεκτονική που βασίζεται στη σκηνή. Το λογισμικό διαθέτει έναν αποκλειστικό κινητήρα για 2D σχεδιασμό παιχνιδιών και μπορείτε επίσης να αναπτύξετε τρισδιάστατα παιχνίδια εισάγοντας τρισδιάστατα μοντέλα. Ο Godot περιλαμβάνει ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κινουμένων σχεδίων με το οποίο οι χρήστες μπορούν να ζωντανεύουν γραφικά 2D ή 3D. Επιπλέον, ο ενσωματωμένος επεξεργαστής του προγράμματος ενσωματώνει ένα εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων με το οποίο οι χρήστες μπορούν να καθορίσουν ορισμένα σημεία διακοπής και να προχωρήσουν στο πρόγραμμα για να περάσουν από τη γραμμή ενός κώδικα τη φορά.

GameMaker: Στούντιο

Το GameMaker: Studio είναι ένα από τα πιο γνωστά πακέτα σχεδιασμού παιχνιδιών για Windows και υπάρχει επίσης ένα Studio 2 σε εξέλιξη. Με αυτό το πρόγραμμα μπορείτε να αναπτύξετε παιχνίδια για τα PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac, iOS, Android, Linux (Ubuntu), HTML 5 και PlayStation Vita. Υπάρχει μια δωρεάν έκδοση του λογισμικού, που μπορείτε να κατεβάσετε από αυτή τη σελίδα, καθώς και μια συλλογή Studios Professional και Masters Collection λιανικής πώλησης σε $ 799. Η συλλογή Studios Masters επιτρέπει στους χρήστες να εξάγουν τα παιχνίδια τους σε όλες τις πλατφόρμες, ενώ το δωρεάν λογισμικό περιορίζεται στα Windows.

Το GameMaker: Studio είναι λογισμικό προγραμματιστή που ενσωματώνει ένα διαισθητικό UI drag-drop-drop για το σχεδιασμό του παιχνιδιού. Έχει επίσης τη δική του γλώσσα γραφής GML που είναι συγκρίσιμη με την C, αλλά παρέχει μεγαλύτερη ευελιξία όταν συνδυάζεται με το UI drag-and-drop του λογισμικού. Επιπλέον, το λογισμικό υποστηρίζει τις μηχανές Box2D και LiquidFun σωματιδιακής φυσικής για να προσθέσει ρεαλιστική κίνηση με? και διαθέτει επίσης ενσωματωμένη υποστήριξη πλατφόρμας για πλατφόρμες.

Το GameMaker ενσωματώνει μια λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων, η οποία εκκινεί μια ενότητα εντοπισμού σφαλμάτων κατά την εκτέλεση του παιχνιδιού σας. Με αυτό μπορείτε να επιθεωρήσετε τις λεπτότερες λεπτομέρειες στα παιχνίδια κάτω από τις μεμονωμένες περιπτώσεις και μεταβλητές. Η ενότητα εντοπισμού σφαλμάτων περιλαμβάνει παράθυρα παρακολούθησης που εμφανίζουν τον πηγαίο κώδικα, τις συνολικές μεταβλητές, τις ιδιότητες βημάτων, τις μεταβλητές στιγμιότυπων, τα δεδομένα του buffer, τα συμβάντα στοίβας κλήσεων και πολλά άλλα, εκτός από την πλήρη επισκόπηση του παιχνιδιού. Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν να προσθέσουν σημεία διακοπής εντοπισμού σφαλμάτων (σημείο διακοπής στον κώδικα παιχνιδιού) μέσα στην ενότητα εντοπισμού σφαλμάτων ή από το IDE του Studio με ένα πλήκτρο πρόσβασης. Η εκτεταμένη αναφορά σφαλμάτων του GameMaker για σενάρια μπορεί επίσης να βοηθήσει τους προγραμματιστές να ανακαλύψουν σφάλματα στα παιχνίδια τους.

Έτσι, αυτά είναι πέντε toolkits για προγραμματιστές με τους οποίους μπορείτε να σχεδιάσετε παιχνίδια για Windows, Mac, Linux και κονσόλες. Καθώς όλες οι σουίτες σχεδιασμού περιλαμβάνουν εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων, μπορείτε να εντοπίζετε και να διορθώνετε τα σφάλματα στα παιχνίδια πιο γρήγορα χωρίς να απαιτείται αυτόνομος εντοπισμός σφαλμάτων.

5 Λογισμικό σχεδιασμού παιχνιδιών που περιλαμβάνει εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων παιχνιδιών