Το Battlefield 1 hardcore mode δεν τροφοδοτείται από το 200% στο 125%, δεν είναι αστείο

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Battlefield 1: HARDCORE Conquest Gameplay (No Commentary) 2024

Βίντεο: Battlefield 1: HARDCORE Conquest Gameplay (No Commentary) 2024
Anonim

Η EA δημοσίευσε πρόσφατα μια νέα ενημέρωση παιχνιδιού για το Battlefield 1. Η ενημέρωση 121316 προσφέρει ένα νέο χάρτη, ενδιαφέρουσες προσθήκες στο gameplay και μια σειρά από γενικές διορθώσεις και τσιμπήματα για να βελτιώσετε την εμπειρία παιχνιδιού σας.

Αν διαβάσετε τις σημειώσεις των ενημερώσεων κώδικα, συνειδητοποιείτε πόση προσπάθεια έχει κάνει η EA σε αυτήν την ενημέρωση. Το Battlefield 1 Update 121316 φέρνει μια μακρά λίστα διορθώσεων σφαλμάτων και βελτιώσεων παιχνιδιών που οι φίλαθλοι έχουν ζητήσει εδώ και αρκετό καιρό. Ωστόσο, το περιεχόμενο ενημέρωσης δεν κάνει όλους τους οπαδούς του Battlefield 1 ευτυχείς.

Σε αυτήν την ενημερωμένη έκδοση, η EA έχει προσαρμόσει το ποσό ζημιών στο σκληρό δίσκο από 200% έως 125% ζημιές. Πολλοί παίκτες δεν συμφωνούν με αυτήν την απόφαση και διαμαρτύρονται ότι αυτή η αλλαγή μετατρέπει το Battlefield 1 σε παιδικό παιχνίδι.

Το Battlefield 1 Hardcore Mode δεν είναι τόσο σκληρό

Σε αυτήν την ενημέρωση έχουμε προσαρμόσει το ποσό ζημιών στο Hardcore από 200% έως 125% ζημιές. Ενώ στο χαρτί αυτό μοιάζει με μια τεράστια αλλαγή, η βλάβη του 125% θα δημιουργήσει ακόμα πιο θανατηφόρα ζημιά, για όλα τα κιτ, αλλά θα αποτρέψει τα μπουλόνια από ένα πλήγμα που θα σκοτώσει σε όλες τις σειρές έναντι όλων των τύπων σώματος. Άλλα όπλα θα διατηρήσουν τις προβλεπόμενες σειρές τους, ενώ εξακολουθούν να είναι πολύ πιο θανατηφόρα από το βασικό παιχνίδι. Αυτές οι αλλαγές μας βοηθούν να κατευθύνουμε το Hardcore κάτω από το μονοπάτι της αίσθησης σαν ένα γρηγορότερο, πιο ορατό, πιο ρεαλιστικό παιχνίδι βάσης.

Αν και οι προθέσεις της EA είναι καλές, οι οπαδοί της Battlefield 1 επιθυμούν να έχουν κάνει και άλλες προσαρμογές. Υποδεικνύουν ότι θα μπορούσε να αφήσει το HC στο 200% και να βάλει 5 ή 6 ελεύθερους σκοπευτές για ομάδα, όπου οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν αυτή την τάξη σαν να επιλέξουν να γεννήσουν σε μια δεξαμενή. Άλλοι φτάνουν στο σημείο να προτείνουν ότι 250% ζημιές αντί για 200% θα ήταν καλύτερο να φέρουν τα όπλα πιο κοντά.

Από την άλλη πλευρά, πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι αυτές οι αλλαγές είναι εξαιρετικές. Με επιπλέον ζημιά 25% με όλα τα όπλα, το TTK θα είναι ακόμα ταχύτερο αλλά πιο λογικό τώρα. Αυτοί οι παίκτες υποστηρίζουν ότι το Hardcore δεν θα έπρεπε ποτέ να έχει τεθεί σε ζημιά από σφαίρες 200% επειδή μεταμόρφωσε το παιχνίδι σε Sniper Elite V4.

Αν είστε περίεργοι για τα σχόλια της κοινότητας σχετικά με αυτές τις αλλαγές, μεταβείτε σε αυτό το νήμα του φόρουμ Battlefield 1.

Το Battlefield 1 hardcore mode δεν τροφοδοτείται από το 200% στο 125%, δεν είναι αστείο