Πόλεμοι του πολέμου 4 οπαδοί απογοητευμένοι, προτείνουν την προσθήκη περισσότερων λειτουργιών

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Gears 5 - Game Movie 2024

Βίντεο: Gears 5 - Game Movie 2024
Anonim

Το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Gears of War 4 είναι εδώ. Η ανατροφοδότηση αυτής της δόσης του franchise του Gears of War είναι συντριπτικά θετική με τους παίκτες να εκτιμούν το γενικό σχεδιασμό καμπάνιας και τα εντυπωσιακά γραφικά και τη μηχανική του παιχνιδιού. Οι παίκτες λένε ότι ο Συνασπισμός κατόρθωσε να φέρει πίσω εκείνο το αγωνιστικό παράγοντα Gears of War 1, διατηρώντας παράλληλα τις μεγάλες εκρήξεις που μοιάζουν με CoD γεμάτες έκρηξη που είχαν τα Gears of War 2 και 3. Με άλλα λόγια, το Gears of War 4 είναι η καλύτερη έκδοση του franchise.

Ωστόσο, οι παίκτες παραπονούνται ότι ορισμένα βασικά χαρακτηριστικά λείπουν ενώ άλλα δεν πρέπει να έχουν ενσωματωθεί καθόλου. Τα αιτήματα των παικτών που αναφέρονται θα πρέπει να θεωρούνται ως μια μορφή εποικοδομητικής κριτικής. Υπάρχει επίσης ένα ειδικό νήμα για το φόρουμ στην επίσημη ιστοσελίδα του Gears of War 4, όπου οι παίκτες των Windows 10 και Xbox One μπορούν να καταγράψουν τις συστάσεις, τα αιτήματα ή τις προτάσεις τους ελπίζοντας ότι οι προγραμματιστές θα λάβουν υπόψη αυτές τις ιδέες.

Το Gears of War 4 ζήτησε χαρακτηριστικά

Ξεκλείδωμα χαρακτήρων μέσω εξέλιξης επιπέδου

Πολλοί παίκτες νιώθουν ότι ο συνασπισμός τους αναγκάζει να βγάλουν όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα για αυτό το παιχνίδι. Οι παίκτες είναι απογοητευμένοι επειδή δεν μπορούν να ξεκλειδώσουν τους χαρακτήρες που τους αρέσουν απλά παίζοντας καλά και ισοπέδωση. Το σύστημα ανταμοιβής για το παιχνίδι θα πρέπει να κρατήσει το fanbase και να το αυξήσει, αλλά κρίνοντας με ανατροφοδότηση, ο συνασπισμός δημιουργεί στην πραγματικότητα το αντίθετο αποτέλεσμα.

Αγωνίζομαι πραγματικά να καταλάβω τη λογική εδώ. Έχουν δημιουργήσει ένα πέρασμα εποχής δύο φορές πιο ακριβό από αυτό για το Gears 3 (βλ. Το άλλο μου θέμα σχετικά με τη σύγκριση των τιμών), αλλά επίσης εισήγαγε ένα σύστημα για την εξέλιξη μολύβδου μικρών συναλλαγών για χαρακτήρες και δέρματα. Πόσα χρήματα ελπίζουν να αποσυρθούν από εμάς;

Κυλιόμενες ομάδες πίεσης

Πολλοί παίκτες θέλουν να εκτελέσουν εκτέλεση ή TDM και έχουν την ευκαιρία να εξαργυρώσουν την ίδια ομάδα μετά από μια απώλεια ή να προχωρήσουν μπροστά και πίσω με μια σταθερή αντιστοιχία. Δεδομένου ότι οι χρόνοι φόρτωσης για τους χάρτες είναι αρκετά αργός, πολλοί παίκτες δεν βλέπουν το σημείο στην επιστροφή στο λόμπι.

Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το λόμπι πριν από το παιχνίδι

Οι παίκτες δεν μπορούν να δουν τα στατιστικά στοιχεία των ανθρώπων που παίζουν με το παιχνίδι ούτε το δέρμα που έχουν εξοπλίσει για τον αγώνα. Αυτά τα στοιχεία είναι χρήσιμα για τους παίκτες για να δουν με ποιον παίκτη παίζουν και για τα στατιστικά στοιχεία που έχουν αυτοί οι παίκτες. Οι οπαδοί της GOW 4 είναι ακόμα πιο απογοητευμένοι γιατί άλλοι τίτλοι όπως το Halo 3 υποστηρίζουν αυτή τη λειτουργία.

Εφαρμόστε ημερήσια / εβδομαδιαία χρηματικά ποσά που χορηγούν πακέτα εργαλείων ή μαζικές πιστώσεις

Και πάλι, οι παίκτες θεωρούν ότι οι προσπάθειές τους δεν εκτιμώνται και πρέπει να εισαχθούν καθημερινά ή εβδομαδιαία χρηματικά ποσά για να αντισταθμιστεί το αθέμιτο πιστωτικό σύστημα. Οι παίκτες προτείνουν μια σειρά στόχων που πρέπει να χρησιμοποιηθούν για τη μέτρηση της απόδοσης, όπως σκοτώνει με ένα συγκεκριμένο όπλο, ολοκληρώνει ένα δεδομένο αριθμό κυμάτων στην ορδή κ.ο.κ.

Στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, το πιστωτικό σύστημα είναι απλά απαράδεκτο για ένα παιχνίδι που δεν είναι ελεύθερο να παίξει. Η πρότασή μου είναι να εφαρμόσουμε είτε ημερήσιες είτε εβδομαδιαίες κάρτες γενναιοδωρίας, τις οποίες λαμβάνουμε με κάποια μορφή ενός κιβωτίου ταχυτήτων που δίνετε σε όλους μία φορά την εβδομάδα. Αυτό θα προωθούσε την ποικιλομορφία στις λίστες αναπαραγωγής και θα αντιμετώπιζε την έντονη ξηρασία των πιστώσεων. Η πρόταση μου για εισφορές θα βοηθήσει στην ανακούφιση αυτής της ξηρασίας για τους ανθρώπους που δεν διαθέτουν τα χρήματα και σας διαβεβαιώνω ότι θα εξακολουθείτε να έχετε πιστούς πελάτες που αγοράζουν πακέτα εργαλείων.

Η συμπεριφορά AI θα πρέπει να αλλάξει σε λειτουργία Horde

Πολλοί παίκτες παραπονιούνται ότι δεν έχουν χρόνο να αντιδράσουν όταν εμφανιστεί το AI. Υποδεικνύουν ότι η Coalition θα πρέπει να αλλάξει τη συμπεριφορά του AI έτσι ώστε να τους δώσει την ευκαιρία να αντιδράσουν και να υιοθετήσουν αμυντικά μέτρα όταν επιτεθούν. Στο Gears of War 3, οι παίκτες είχαν αρκετό χρόνο για να αντιδράσουν ακόμα και όταν έσκασε δίπλα τους ο εκσκαφέας. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η πρόταση προέρχεται από έμπειρους παίκτες, όχι από αρχάριους.

Το Dropshot πρέπει να τροποποιηθεί ελαφρώς, τουλάχιστον σε λειτουργία ορδή. Δεδομένου ότι το AI είναι αρκετά καλό για να το ενεργοποιήσει και κινείται τόσο γρήγορα, υπάρχουν συχνά φορές που έχετε λίγο χρόνο να αντιδράσετε καθόλου, ειδικά επειδή δεν έχει πραγματικά αξιοσημείωτο ήχο όταν πυροδοτείται ή ταξιδεύει και όταν κρατιέται από τους εχθρούς, είναι εξαιρετικά δύσκολο να κρίνουμε με μια ματιά αν κρατάει ένα Dropshot ή Buzzkill.

Η λειτουργία Wingman πρέπει να αναστηθεί

Το Wingman ήταν μια πολύ δημοφιλής λειτουργία στο Gears of War 2 επειδή ήταν στην πραγματικότητα ο τελικός τρόπος παιχνιδιού στρατηγικής. Η λειτουργία Wingman ήταν διασκεδαστική και ανταμείβει τους παίκτες με περισσότερη εμπειρία από άλλους τρόπους. Ένας παίκτης περιγράφει τέλεια αυτή τη λειτουργία παιχνιδιού: "Ήταν μια τεχνική και αδιάφορη λειτουργία παιχνιδιού που σας ώθησε να επωφεληθείτε από τις καταστάσεις. Μόλις πήρατε μια λαβή σε αυτή τη δυναμική ήταν εξαιρετικά ανταμείβοντας."

Μερικοί παίκτες είναι απογοητευμένοι ότι ο Warzone αναστήθηκε, ενώ ο Wingman δεν έφερε πίσω. Εάν αισθάνεστε έντονα για τη λειτουργία Wingman, μπορείτε να την αυξήσετε σε αυτό το thread GOW 4 forum.

Ο θάνατος κάποιου δεν πρέπει να κλαπεί

Πολλοί παίκτες ζητούν ότι όταν ο εχθρός είναι κάτω, θα πρέπει να υπάρχει μια 2-5 δευτερόλεπτα σφαίρα ομάδας σφουγγαρίσματος καθυστέρηση, έτσι ώστε να μην σκοτωθεί κάποιος. Ένα τέτοιο χαρακτηριστικό θα ήταν χρήσιμο μόνο για το εγώ μόνο του, επειδή το Gears of War 4 είναι ένα ομαδικό παιχνίδι και το σημαντικό είναι να σκοτώσεις τους εχθρούς σου. Το οποίο μέλος της ομάδας τους σκοτώνει είναι στην πραγματικότητα δευτερεύον θέμα. Κερδίζοντας το παιχνίδι είναι το πιο σημαντικό πράγμα.

Μιλώντας για τα μέλη της ομάδας, ένα άλλο κοινό αίτημα υποδεικνύει ότι θα πρέπει επίσης να είναι διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με τα όπλα που μεταφέρουν οι συμπαίκτες τους.

Τα αιτήματα που αναφέρονται παραπάνω είναι οι πιο συνηθισμένες προτάσεις που έχουν κάνει οι παίκτες. Τα καλά νέα είναι ότι ο συνασπισμός ακούει τη γνώμη σας και τα συστήματα πιστωτικών και ταχυτήτων έχουν ήδη αλλάξει. Πιο συγκεκριμένα, το κόστος πιστωτικής κάρτας Elite Pack μειώθηκε από 4000 σε 3500 και τα bonus μπόνους ολοκλήρωσης αγώνα στο Versus Multiplayer έχουν τώρα αυξηθεί.

Πόλεμοι του πολέμου 4 οπαδοί απογοητευμένοι, προτείνουν την προσθήκη περισσότερων λειτουργιών