Halo 5: Οι κηδεμόνες παίρνουν τόνους διορθώσεων σφαλμάτων για multiplayer, sandbox και σφυρηλάτηση

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Halo 5: Guardians Game Movie (All Cutscenes) 60FPS 1080p HD 2024

Βίντεο: Halo 5: Guardians Game Movie (All Cutscenes) 60FPS 1080p HD 2024
Anonim

Το Halo 5: Guardian developer 343 Industries ξεκίνησε νέες ενημερώσεις για το shooter του πρώτου προσώπου που εισήγαγε τους χρήστες και εισάγει διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις στους τρόπους λειτουργίας multiplayer, sandbox και Forge, με ιδιαίτερη έμφαση στο εργαλείο Forge για το Xbox One και υπολογιστή.

Οι ενημερώσεις βελτιώνουν εξαιρετικά την απόδοση απόδοση ορισμένων αντικειμένων Forge για την αντιμετώπιση πολλών προβλημάτων ρυθμού πλαισίου. Οι προγραμματιστές επέστρεψαν επίσης προβλήματα διαφθοράς σε ορισμένους χάρτες που έχουν δημιουργηθεί από χρήστες. Το Halo 5 έχει επίσης προσθέσει τις αλλαγές αισθητήρα κίνησης / ραντάρ που βρίσκονται υπό δοκιμή στο ειδικό playlist Proving Grounds. Οι πλήρεις ενημερώσεις είναι οι εξής:

Πολλαπλών παικτών

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι ζημιές που έγιναν στο τέλος ενός αγώνα δεν αναφέρθηκαν σωστά στη ζημιά και στατιστικά στοιχεία ακρίβειας
  • Σταθερό πρόβλημα όπου η ζημιά από χειροβομβίδες δεν αναφέρθηκε σωστά στη ζημιά που έλαβε χώρα στο κράτος
  • Η ταχύτητα κίνησης και το ύψος πτώσης έχουν τώρα επιλογή 0% στις προσαρμοσμένες ρυθμίσεις παιχνιδιού
  • Προστέθηκε προσαρμοσμένη επιλογή παιχνιδιού για τον έλεγχο των χρόνων καθαρισμού για όπλα και οχήματα
  • Βελτιωμένη βαθμολογία για να κερδίσετε αυξήσεις στις επιλογές προσαρμοσμένων παιχνιδιών
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο τελευταίος παίκτης για να βλάψει ένα Beam Mech πριν πάει kamikaze θα πάρει πίστωση για το kill (Warzone μόνο)
  • Απενεργοποίησα το Grunt Mech kamikaze στο Warzone (εξακολουθεί να είναι ενεργό στο Warzone Firefight) για να διορθώσετε το θέμα όπου η πίστωση θανάτου θα ανατεθεί σε λάθος ομάδα όταν ο Grunt Mech αποφάσισε να κάνει καμικάζι
  • Προστέθηκε νέα λειτουργία αισθητήρα κίνησης για δοκιμές κοινότητας στην επερχόμενη λίστα "Proving Grounds"
  • Διάφορες βελτιώσεις απόδοσης και διορθώσεις σφαλμάτων

Sandbox

  • Σταθερό ζήτημα με βλήματα εκτοξευτή βομβίδων που διέρχονται από τη γεωμετρία
  • Χαμηλός στόχος του Sniper Rifle
  • Μειωμένο εύρος ζημιών από το μειωμένο πλάτος του κυλίνδρου πλάσματος
  • Βελτιωμένη ζημιά και αίσθηση του γκολφ

Σιδηρουργείο

  • Εξαιρετικά βελτιωμένη απόδοση απόδοση σε αντικείμενα Forge με ανταλλαγή υλικού που προκάλεσε ζητήματα ρυθμού πλαισίων σε πολλούς χάρτες
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι χάρτες χρηστών γίνονταν διεφθαρμένοι / εκφορτωμένοι
  • Σταθερά ζητήματα όπου το κείμενο περιγραφής ενέργειας ήταν εσφαλμένο ή / και προκαλούσε σύγχυση
  • Ενέδρασε ένα πρόβλημα όπου η "κατάσταση μηδενισμού χάρτη" ​​δεν λειτούργησε όπως είχε προβλεφθεί
  • Σταθερό ζήτημα όπου το παιχνίδι αναγκάζει τους χρήστες σε FOΤUS Armor προκαλώντας μεγάλο εμπόδιο
  • Σταθερό ζήτημα όπου ο αόρατος Φαέθων θα μπορούσε να γίνει ορατός
  • Η σύγκριση των τιμών των ομάδων λειτουργεί πλέον όπως επιδιώκεται
  • Προστέθηκε η επιλογή "διατηρήστε την αντιστάθμιση" στις ιδιότητες των τηλεπωλήσεων
  • Μπορεί τώρα να επιλέξει "σκορ για νίκη" ως πηγή αξίας
  • Σταθερό ζήτημα όπου θα μπορούσατε να απελευθερώσετε όπλα για τους παίκτες, προκαλώντας κακή κατάσταση
  • Δεν μπορεί πλέον να στοχεύσει τυχαία το Monitor με δέσμες ενεργειών
  • Όταν συγκρίνουμε μια αξία παίκτη με μια αξία ομάδας, θα συγκρίνει μόνο με την ομάδα στην οποία ανήκει ο παίκτης
  • Η στρογγυλή τελική κατάσταση λειτουργεί τώρα όπως έχει προβλεφθεί
  • Το Classic Container Cargo δεν έχει πλέον οπτικά προβλήματα
  • Προστέθηκε μίνι παιχνίδι decal
  • Οι μετασχηματισμοί στόχων υποστηρίζουν τώρα την εξαίρεση των αντικειμένων και των παικτών
  • Η ενέργεια επαναφοράς τώρα υποστηρίζει την επαναφορά είτε της θέσης είτε της περιστροφής ενός αντικειμένου
  • Προστέθηκε τοπική ή παγκόσμια διαστημική υποστήριξη για σενάρια κίνησης
  • Το συμβάν χρονοδιακόπτη μπορεί τώρα να ενεργοποιηθεί συνεχώς
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά ωοτοκίας με εντολή αναπαραγωγής
  • Προστέθηκε "επιλέξτε την πλησιέστερη εντολή σελιδοποίησης" για να αντιστοιχίσετε τις επιλογές
  • Προστέθηκε δράση για να επιτραπεί στους χρήστες να επιβάλλουν μεταβλητούς ελέγχους "force murky"
  • Διάφορες διορθώσεις αντικειμένων σύγκρουσης
  • Σταθερά διάφορα θέματα συγκόλλησης οχημάτων
  • Αντικαθισμένο ζήτημα κατά την τροποποίηση του τύπου φυσικής των αρθρώσεων
  • Σταθερό πρόβλημα όπου οι εγκεφάλοι του σεναρίου είχαν ακόμα συγκρούσεις στο παιχνίδι
  • Τα όρια εμφανίζονται τώρα σε αντικείμενα που δεν έχουν πρωτεύουσα επιλογή χρώματος
  • Η πηγή αξίας για τον αριθμό των παικτών μιας ομάδας λειτουργεί σωστά
  • Ο συνεχής έλεγχος των ορίων είναι πλέον ακριβής
  • Διάφορες βελτιώσεις απόδοσης και διορθώσεις σφαλμάτων

Άλλες ενημερώσεις

Επιπλέον, το Halo 5: Forge στα Windows 10 έχει επίσης καθορίσει προβλήματα επιτάχυνσης του ποντικιού με νέες βελτιώσεις για την κίνηση Spartan / όχημα / πυργίσκος.

Halo 5: Οι κηδεμόνες παίρνουν τόνους διορθώσεων σφαλμάτων για multiplayer, sandbox και σφυρηλάτηση