Για την τάξη δολοφόνου τιμής είναι πολύ ισχυρή, οι παίκτες θέλουν nerfs
Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Обзор Huawei Honor 8C. / QUKE.RU / 2024
Με For Honor, αντί για ένα πιο τυπικό παιχνίδι με στυλ FPS ή MOBA, έχουμε ένα ενδιαφέρον μάχες μάχης δράσης μάχης για όλες τις πλατφόρμες αντ 'αυτού.
Ωστόσο, οι χρήστες αναφέρουν διάφορα σφάλματα, προβλήματα συνδεσιμότητας και κενά. Επιπλέον, μερικές τάξεις έχουν θεωρηθεί υπερβολικές δυνάμεις και η κοινότητα ζητά τα nerfs.
Είναι η τάξη Assassin να επηρεάζει την ισορροπία στην For Honor;
Ένας παίκτης μίλησε για τις ανησυχίες του σχετικά με μερικούς ήρωες στο παιχνίδι και τους μηχανικούς που χρησιμοποιούν για να κερδίσουν εύκολα αγώνες:
«Οι τύποι νομίζω ότι ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα αυτού του παιχνιδιού είναι, δολοφονίες. Είναι ευκίνητοι που μπορούν να επιτεθούν γρήγορα καθώς θέλουν επίσης να μπλοκάρουν σαν έναν βαρύ τύπο. Δεν είναι αυτό το πλήρες χάλια; Ένας Assasins μπορεί να μπλοκάρει κάθε κίνηση με κάποιο τρόπο (parry, dodge, block) δεν πρέπει να είναι έτσι. Για μια απλή, assasins δεν θα πρέπει να είναι σε θέση να μπλοκάρει τη μανία Raider ή ένα βαρύ combo επίθεση. Δεν ξέρω πραγματικά ότι κάνω λάθος γι 'αυτό και η υγεία τους δεν είναι τόσο χαμηλή όσο πρέπει. Αν οι δολοφόνοι ξέρουν να παίζουν το παιχνίδι, οι βαρύιοι τύποι δεν έχουν καμία πιθανότητα. »
Αυτή η άποψη του παίκτη είναι ότι ο Orochi (Samurai), ο Beserker (Βίκινγκς) και ο Ειρηνοφύλακας (Ιππότες) δεν είναι αρκετά ισορροπημένοι για τους σημερινούς τρόπους μάχης. Λόγω της ταχύτητας, της ευελιξίας και των ισχυρών αντιμέτρων τους, έχουν ένα μεγάλο πλεονέκτημα έναντι των πιο αργών κατηγοριών.
Φυσικά, οι δεξιότητες του παίκτη και η γνώση της μηχανικής μέσα στο παιχνίδι είναι ακόμα σημαντικές. Ωστόσο, σε αγώνες one-on-one και δύο σε δύο, οι Assasins είναι η πιο διαδεδομένη κατηγορία και αυτό μπορεί να επηρεάσει την ποικιλομορφία του παιχνιδιού. Και αν έχετε κάποιον με παρόμοια ή μεγαλύτερη ικανότητα να παίζετε Orochi εναντίον σας, οι πιθανότητες νίκης εξαφανίζονται.
Άλλα μέλη της κοινότητας συμφωνούν ως επί το πλείστον με την αρχική αφίσα, και μερικά από αυτά ονομάζονται επιπλέον τάξεις που επηρεάζουν το meta του παιχνιδιού και που έχουν ανάγκη από buff.
Ελπίζουμε ότι η Ubisoft θα αναγνωρίσει τις απόψεις της κοινότητας και θα βελτιστοποιήσει το παιχνίδι. Στο τέλος της ημέρας, οι παίκτες είναι εκείνοι των οποίων η γνώμη είναι πιο σημαντική.
Για θέματα τιμής: ασταθής διακομιστές, σφάλματα για πολλούς παίκτες και πολλά άλλα
Γιατί το τίμημα είναι ένα παιχνίδι για τον πολεμιστή μέσα σου. Ως παίκτης, θα επιλέξετε τον πολεμιστή σας από μαθήματα όπως οι Ιππότες, οι Βίκινγκ και ο θανατηφόρος Σαμουράι. Μπορείτε να προσαρμόσετε την εμφάνιση του πολεμιστή σας, συμπεριλαμβανομένου του στήθους, των ώμων και του κράνους. Θα αντιμετωπίσετε τους φαύλους εχθρούς σε έντονες μονομαχίες για να εξασφαλίσετε την επιβίωση των ανθρώπων σας. Ξεπεράστε τους εχθρούς σας και κάνετε ...
Η Microsoft απαριθμεί 100 εφαρμογές καταστημάτων παραθύρων για την τάξη
Ποιος λέει ότι οι εφαρμογές είναι χάσιμο χρόνου είναι λάθος. Αν θέλετε να μάθετε κάτι νέο ή να προετοιμαστείτε για την τάξη, οι εφαρμογές είναι τα τέλεια εργαλεία. Υπάρχει ένα ευρύ φάσμα συσκευών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη και πολλές από αυτές υποστηρίζουν εφαρμογές. Η Microsoft έχει ήδη σκεφτεί αυτό και έχει κυκλοφορήσει το ...
Η Microsoft συνεργάζεται με την Intel για να κάνει την έξυπνη αναζήτηση bing πιο ισχυρή
Η Microsoft ενδιαφέρεται πάντα για το πώς μπορούν να βελτιώσουν το Bing έτσι ώστε να γίνει μια πραγματική εναλλακτική λύση για την Google. Στο παρελθόν, έχουμε δει τέτοια νέα χαρακτηριστικά όπως την κρυπτογραφημένη κίνηση, την εκκίνηση του προγράμματος Bing Insider, του Concierge Bot και άλλων. Η ομάδα Bing ανακοίνωσε πρόσφατα ότι η μηχανή αναζήτησης της Microsoft ξεκινά πιο έξυπνα χαρακτηριστικά αναζήτησης, ...