Η Microsoft σχεδιάζει το μέλλον του xbox και των παραθύρων σε πολλαπλές πλατφόρμες

Βίντεο: Обзор Microsoft Kinect 2024

Βίντεο: Обзор Microsoft Kinect 2024
Anonim

Στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών, μια σταθερή ανησυχία είναι ότι τα παιχνίδια μπορούν να παρεμποδιστούν δραστικά από δύο παίκτες που παίζουν σε διαφορετικές πλατφόρμες. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεστε την ίδια πλατφόρμα με τον φίλο σας εάν θέλετε να παίξετε μαζί σε ένα περιβάλλον για πολλούς παίκτες. Η Microsoft προσπαθεί να αλλάξει με το νεότερο έργο της.

Το εν λόγω έργο ονομάζεται Project Helix και ο κύριος στόχος του είναι να ενοποιήσει το χάσμα μεταξύ των παικτών Xbox και Windows. Με στόχο την ενοποίηση της πλατφόρμας τυχερών παιχνιδιών, το Project Helix φιλοδοξεί να δημιουργήσει μια νέα πλατφόρμα που θα διευκολύνει την αναπαραγωγή και την ανάπτυξη όλων, γεγονός που σημαίνει ότι όχι μόνο οι παίκτες σε διαφορετικές πλατφόρμες μπορούν να διασκεδάσουν μαζί αλλά και ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα έχουν για να δουλέψουν με ένα εργαλείο που ανταποκρίνεται και ένα εργαλείο που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για την ανάπτυξη και τον συντονισμό των παιχνιδιών τους.

Το Project Helix πιθανότατα θα γίνει πιο αληθινό μετά την κυκλοφορία του Xbox Scorpio της Microsoft, το οποίο θα συμβεί το επόμενο έτος. Η πρωτοβουλία της Microsoft να ενοποιήσει τις πλατφόρμες δεν είναι καινούργια, καθώς έχει ήδη εφαρμοστεί σε μικρότερη κλίμακα με τη βοήθεια του προγράμματος UWP, το οποίο αντιπροσωπεύει την πλατφόρμα Universal Windows. Αυτό που έκανε αυτή η πλατφόρμα ήταν να ενοποιήσει όλα τα οικοσυστήματα των Windows, παρέχοντας το ίδιο είδος πρόσβασης και ευελιξίας με το Project Helix. Το Store έχει ήδη ενοποιηθεί στις δύο ξεχωριστές πλατφόρμες, ενώ οι χρήστες του Xbox και των Windows αναζητούν το ίδιο μέσο.

Το UWP κατάφερε επίσης να καταστήσει δυνατή την κυκλοφορία ορισμένων τίτλων Xbox στον υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένων των Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex ή της νέας προσπάθειας της Microsoft, ReCore, που προοριζόταν ως αποκλειστικός τίτλος του Xbox.

Η Microsoft σχεδιάζει το μέλλον του xbox και των παραθύρων σε πολλαπλές πλατφόρμες