Η Microsoft λέει αντίο να κινητοποιήσει και να σταματήσει την κατασκευή της

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: 9 нестандартных сценариев использования Kinect 2024

Βίντεο: 9 нестандартных сценариев использования Kinect 2024
Anonim

Ο αισθητήρας Kinect της Microsoft αποτέλεσε το αντικείμενο πολλών συζητήσεων μεταξύ των ενθουσιωδών τυχερών παιχνιδιών καθώς και των τεχνολογικών καταναλωτών, οι οποίοι όλοι είχαν να πουν κάτι σχετικά με αυτό το ενδιαφέρον και την εποχή του καινοτομική συσκευή για την κονσόλα Xbox.

Έχουν περάσει πολλά χρόνια από τότε που παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά το 2010, και τώρα η Microsoft καλεί επίσημα να κλείσει τελειώνοντας την παραγωγή της Kinect.

Η ιστορία του Kinect εδώ και χρόνια

Πίσω όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά, το Kinect προσφέρθηκε ως αξεσουάρ για την κονσόλα Xbox 360. Σε αντίθεση με άλλα αξεσουάρ, ωστόσο, αυτό είχε πολύ βάθος σε αυτό και υποστηρίχθηκε από μια μακρά και εντυπωσιακή εκστρατεία μάρκετινγκ.

Η Microsoft ήθελε πραγματικά τους πελάτες της να δοκιμάσουν αυτή τη νέα, καινοτόμο τεχνολογία. Πολλά συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά υποσχέθηκαν και πολλά νέα πράγματα επρόκειτο να υποστηρίξουν την Kinect. Με τα χρόνια, μερικές από αυτές τις υποσχέσεις έγιναν αληθινές, ενώ άλλοι δεν υλοποιήθηκαν ποτέ.

Το Kinect τελικά προσφέρθηκε σε μορφή 2.0 όταν κυκλοφόρησε η κονσόλα Xbox One, καθώς η Microsoft προσπάθησε να παρατείνει τη διάρκεια ζωής του gadget. Κατά τη διάρκεια του χρόνου του, το Kinect κατάφερε να σπάσει τα αρχεία και να γίνει ένα από τα γρηγορότερα gadgets στην ιστορία.

Αυτό είναι ένα μεγάλο επίτευγμα και μέχρι σήμερα, η Microsoft μπορεί να είναι ευτυχής για τα 35 εκατομμύρια μονάδες που κατάφερε να πουλήσει.

Η πτώση του Kinect

Ενώ ήταν ένα δροσερό πράγμα που είχε αρχικά, η σημασία του αισθητήρα Kinect άρχισε σιγά σιγά να ξεθωριάζει. Τελικά, με την κυκλοφορία του Xbox One, το Kinect 2.0 δεν ήταν πλέον σχετικό με το τι εξελίχθηκε το τυχερό παιχνίδι.

Το μοιραίο λάθος της Microsoft, ωστόσο, ήρθε από τη συσχέτιση του αισθητήρα με το Xbox One κατά την εκτόξευσή του. Αυτό σήμαινε ότι οι χρήστες επρόκειτο να πάρουν τον αισθητήρα Kinect 2.0 όταν αγόρασαν την κονσόλα, αλλά επίσης σήμαινε ότι η τιμή ανεβαίνει για το Xbox One.

Αυτό δεν προκάλεσε καλοδεχούμενους με τους οπαδούς, και η αντίδρασή τους έκανε τη Microsoft να ξανασκεφτεί τη στρατηγική της και να αποδεσμεύσει το Kinect.

Ο Kinect ωθήθηκε στο πλάι και τελικά τερματίστηκε τελικά. Με αυτό λέγεται ότι η τεχνολογία πίσω από την υπηρεσία Kinect εξακολουθεί να είναι σε εξέλιξη και υπάρχουν πολλές άλλες υπηρεσίες της Microsoft που χρησιμοποιούν την τεχνολογία αυτή μέχρι σήμερα.

  • ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ: 10 καλύτερους ελεγκτές τυχερών παιχνιδιών των Windows 10 για τέλειο παιχνίδι

Συνεχιζόμενη υποστήριξη για τους υπάρχοντες χρήστες

Ενώ δεν θα είναι πλέον δυνατή η αγορά του αισθητήρα Kinect, η Microsoft θα συνεχίσει να προσφέρει υποστήριξη για το Kinect για τους χρήστες που το αγόρασαν ήδη, πράγμα που αποτελεί καθησυχαστικό παράγοντα.

Όσον αφορά τη βιβλιοθήκη παιχνιδιών, οι χρήστες θα πρέπει να κάνουν με τα παιχνίδια που έχουν ήδη βγει.

Ακόμη και αν η Microsoft είχε συνεχίσει να υποστηρίζει την Kinect, είναι αμφίβολο ότι οι προγραμματιστές θα επενδύσουν στην τεχνολογία που παρέχεται σήμερα στην αγορά.

Η Microsoft λέει αντίο να κινητοποιήσει και να σταματήσει την κατασκευή της