Η Microsoft εργάζεται για την επίλυση προβλημάτων ναυτίας όταν χρησιμοποιεί εξοπλισμό vr

Βίντεο: Microsoft the Musical 2024

Βίντεο: Microsoft the Musical 2024
Anonim

Η εικονική πραγματικότητα είναι η πιο βολική διαθέσιμη τεχνολογία, προσφέροντας καταπληκτικές εμπειρίες που κάνουν τους χρήστες να αναρωτιούνται πόσο πραγματικοί ήταν. Το VR σάς επιτρέπει να αναδύεστε στον κόσμο των υπολογιστών και να γίνετε μέρος πολύ ενδιαφέρουσα σύμπαντα. Η εμπειρία είναι τόσο συντριπτική που μερικές φορές απλά ξεχάσετε να βγάλετε τα ακουστικά VR, παραμένοντας συνδεδεμένα στον κόσμο VR για ώρες στο τέλος. Το πρόβλημα με αυτό; Η παρατεταμένη χρήση VR μπορεί να οδηγήσει σε ναυτία.

Γιατί εμφανίζεται ναυτία όταν φοράτε ακουστικά VR; Η απάντηση φαίνεται να βρίσκεται στο περιορισμένο οπτικό πεδίο. Οι άνθρωποι έχουν οπτική γωνία άνω των 180 μοιρών, η οποία περιορίζεται σε περίπου 100 μοίρες όταν χρησιμοποιούν εξοπλισμό VR. Εάν προσθέσετε άλλους παράγοντες όπως η ποιότητα του φακού, η μείωση του ρυθμού καρέ ή η παρατεταμένη χρήση του ακουστικού VR, έχετε την τέλεια συνταγή για ναυτία. Είτε φοράτε το Oculus Rift είτε το HTC Vive, θα αισθανθείτε ναυτία αν διατηρήσετε το ακουστικό VR για πολύ καιρό.

Επίσης, τα αντιφατικά μηνύματα που λαμβάνει ο εγκέφαλός σας ενώ βιώνετε τον κόσμο VR οδηγούν σε σύγχυση. Στην εικονική πραγματικότητα, τα περιβαλλοντικά σήματα γίνονται αποσυνδεδεμένα. Ο εγκέφαλός σας ξέρει ότι ο πραγματικός κόσμος που κάθεστε στον καναπέ, αλλά στον εικονικό κόσμο που τρέχετε μέσα από το δάσος. Τα μάτια σας βλέπουν ότι τρέχετε αλλά το σώμα σας ξέρει ότι δεν κινείστε. Αυτή είναι η ίδια αρχή που εξηγεί την ασθένεια των αυτοκινήτων.

Η ερευνητική ομάδα της Microsoft έχει ευτυχώς έρθει με μια λύση για τη διεύρυνση του οπτικού πεδίου. Βάζουν μια σειρά από LED μέσα σε ένα ακουστικό VR. Τα LED λειτουργούν σαν εικονοστοιχεία και αυξάνουν το οπτικό πεδίο. Η ομάδα ανέπτυξε δύο υλοποιήσεις απόδειξης ιδέας. Η πρώτη έννοια ονομάζεται "Sparse Peripheral Display" και αποτελείται από 17 περιφερειακά LED που είναι τοποθετημένα στο ακουστικό VR και δημιουργούν ένα οπτικό πεδίο 170 μοιρών.

Η δεύτερη έννοια ονομάζεται "SparseLightAR" και χρησιμοποιεί 112 περιφερειακά LED για να δημιουργήσει ένα οριζόντιο οπτικό πεδίο 190 μοιρών. Η ερευνητική ομάδα της Microsoft διεξήγαγε επίσης μια μελέτη για να διαπιστώσει πώς αυτές οι δύο έννοιες βελτιώνουν την εμπειρία των χρηστών και τα αποτελέσματα είναι ενθαρρυντικά:

Τα ευρήματά μας δείχνουν ότι οι αραιές περιφερειακές οθόνες είναι χρήσιμες για τη μεταφορά περιφερικών πληροφοριών και τη βελτίωση της επίγνωσης της κατάστασης, είναι γενικά προτιμώμενες και μπορούν να βοηθήσουν στη μείωση της ασθένειας κίνησης σε ευαίσθητους στην ναυτία άτομα.

Εάν ενδιαφέρεστε να δοκιμάσετε τον κόσμο VR, μπορείτε να αγοράσετε το Oculus Rift από το Microsoft Store ξεκινώντας από αύριο.

Η Microsoft εργάζεται για την επίλυση προβλημάτων ναυτίας όταν χρησιμοποιεί εξοπλισμό vr