Ποντίκι και πληκτρολόγιο έρχονται στο Xbox ένα! είναι δίκαιο για τους παίκτες;

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Batman: Arkham Asylum - Full Game Walkthrough in 4K [Xbox One X Enhanced] 2024

Βίντεο: Batman: Arkham Asylum - Full Game Walkthrough in 4K [Xbox One X Enhanced] 2024
Anonim

Η Microsoft έπληξε τον κόσμο του Xbox από τη θύελλα όταν επιβεβαίωσε ότι η υποστήριξη πληκτρολογίου και ποντικιού έρχεται πράγματι στο Xbox One. Αυτή είναι μια επαναστατική κίνηση, η οποία θα κάνει το Xbox One την πρώτη κονσόλα της Microsoft που υποστηρίζει κάτι τέτοιο.

Στην πρώτη ματιά, η λήψη των ειδήσεων από τους παίκτες είναι ανάμεικτη. Μερικοί είναι ενθουσιασμένοι για να δοκιμάσουν την όλη νέα εμπειρία τυχερού παιχνιδιού που θα φέρει υποστήριξη από το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Ενώ άλλοι πιστεύουν ότι το πληκτρολόγιο και το ποντίκι στο Xbox δεν είναι απλά δίκαιο. Και γιατί δεν είναι δίκαιο; Λοιπόν, αυτό που πρόκειται να συζητήσουμε εδώ.

Γιατί το πληκτρολόγιο και το ποντίκι στο Xbox One δεν είναι δίκαιο για κάποιους παίκτες;

Η στιγμή που η πλατφόρμα Xbox Platform CVP Mike Ybarra επιβεβαίωσε ότι το πληκτρολόγιο και το ποντίκι έρχονται στο Xbox One, μια τεράστια συζήτηση που διαδόθηκε σε όλο το διαδίκτυο, ενώ οι παίκτες συζητούν εάν το πληκτρολόγιο και το ποντίκι είναι καλές για όλους ή όχι.

Λοιπόν, τι συμβαίνει ακριβώς; Συγκεκριμένα, οι παίκτες των παιχνιδιών FPS δεν είναι ικανοποιημένοι, επειδή πιστεύουν ότι το ποντίκι και το πληκτρολόγιο θα προσφέρουν ένα σημαντικό πλεονέκτημα έναντι του κανονικού ελεγκτή σε άλλους παίκτες. Η οποία, αντικειμενικά, είναι αλήθεια. Δεν έχει σημασία πόσο εξειδικευμένος με τον ελεγκτή είστε, είναι πάντα πιο εύκολο με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο.

Μερικοί παίκτες προτείνουν ότι κάποιο είδος φίλτρου που θα διαιρέσει τους ελεγκτές και τους παίκτες του πληκτρολογίου / ποντικιού κατά τη διάρκεια των συνομιλιών θα ήταν η σωστή λύση. Αλλά από τη στιγμή που η Microsoft δίνει στους προγραμματιστές την ελευθερία να υλοποιήσουν την είσοδο πληκτρολογίου / ποντικιού, είναι ακόμα ασαφές αν θα συμπεριλάβουν τέτοια χαρακτηριστικά ή όχι.

Επίσης, δεν μπορούμε να πούμε αν είναι ακόμη δυνατή η εφαρμογή του «φίλτρου», διότι ακόμα δεν γνωρίζουμε πώς θα ολοκληρωθεί η ολοκλήρωση. Δεν έχει νόημα η Microsoft να αφιερώσει ένα νέο λιμάνι μόνο για πληκτρολόγιο και ποντίκι. Επειδή θα σήμαινε ότι η εταιρεία θα πρέπει να παράγει ολόκληρη τη νέα σειρά συσκευών, και οι ιδιοκτήτες των υφιστάμενων κονσολών δεν θα έχουν τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν το πληκτρολόγιο και το ποντίκι.

Θα παρέχει η Microsoft έναν τρόπο για τους προγραμματιστές να παραβιάζουν ένα ποντίκι και πληκτρολόγιο για να κάνουν την κονσόλα να πιστεύει ότι είναι ελεγκτής; Παραμένει να δούμε … Φυσικά, κάνει την ανάπτυξη του φίλτρου ακόμη πιο δύσκολη.

Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν και άνθρωποι που λένε ότι αν όλοι έχουν τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσουν ποντίκι / πληκτρολόγιο, τότε δεν υπάρχει τίποτα άδικο γι 'αυτό. Αυτό μας φέρνει στο επόμενο σημείο. Οι παίκτες κονσόλας χρησιμοποιούνται για τη χρήση ελεγκτή και δεν θέλουν να αναγκαστούν να αλλάξουν τις συνήθειες τους απλά για να παραμείνουν ανταγωνιστικοί σε ένα online αγώνα FPS.

Στο τέλος της ημέρας, αυτές είναι μόνο οι πρώτες εντυπώσεις και απόψεις. Όπως έχουμε δηλώσει προηγουμένως στο άρθρο, δεν γνωρίζουμε πώς θα γίνει η υλοποίηση, επομένως μπορούμε μόνο να μαντέψουμε και να μιλήσουμε για το τι πραγματικά θέλουν οι χρήστες. Θα δούμε ότι οποιαδήποτε από αυτές τις δηλώσεις θα καλυφθεί όταν η Microsoft μας δώσει περισσότερες λεπτομέρειες φέρνοντας το ποντίκι και το πληκτρολόγιο στο Xbox One.

Ποντίκι και πληκτρολόγιο έρχονται στο Xbox ένα! είναι δίκαιο για τους παίκτες;