Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο το scarlett του έργου θα προσελκύσει περισσότερα indie παιχνιδιών indie

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Encoding and Decoding Strategies 2024

Βίντεο: Encoding and Decoding Strategies 2024
Anonim

Ο ανώτερος σκηνοθέτης του Xbox Chris Charla απάντησε σε μερικές καυτές ερωτήσεις σχετικά με το επικείμενο έργο Scarlett και πώς θα επηρεάσει τη σημερινή βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Μεταξύ των πολλών θεμάτων που συζητήθηκαν, δήλωσε ότι το ID @ Xbox θα λειτουργήσει πράγματι το ίδιο όπως πριν, ακόμα και μετά την εκκίνηση του Project Scarlett.

Αυτό σημαίνει ότι οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές δεν θα επηρεαστούν με κανένα τρόπο και δεν πρέπει να ανησυχούν για την επισκιά του από τους προγραμματιστές παιχνιδιών ΑΑΑ.

Ένας τρόπος για να επιτευχθεί αυτό είναι μέσω της πλήρους συμβατότητας του Project Scarlett προς τα πίσω, οπότε δεν χρειάζεται να γίνουν αλλαγές εάν έχουν ήδη δημιουργηθεί παιχνίδια για να είναι συμβατά με το Xbox One.

Παρόλο που δεν είναι η πιο δημοφιλής πλατφόρμα για τους προγραμματιστές παιχνιδιών indie σύμφωνα με μια έρευνα, Chris Charla δήλωσε ότι ήταν ευτυχής που όλο και περισσότεροι προγραμματιστές έχουν αρχίσει να κοιτάζουν προς το Xbox ως λύση.

Αναμένει ότι αυτή η τάση θα αυξηθεί ακόμη περισσότερο όταν το Project Scarlett θα γίνει πραγματικότητα το 2020.

Xbox Game Pass και indie παιχνίδια

Όταν ρωτήθηκε αν η συνδρομητική υπηρεσία του Xbox Game Pass επηρεάζει αρνητικά τα έσοδα για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές, ο Chris Charla δήλωσε ότι:

Αυτό που έχουμε δει είναι ότι οι λαοί που βρίσκονται στο Game Pass, περνούν περισσότερο χρόνο παίζοντας παιχνίδια, παίζουν περισσότερα παιχνίδια, αγοράζουν ακόμα περισσότερα παιχνίδια.

Το πραγματικά συναρπαστικό πράγμα για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές είναι ότι ενώ το Game Pass είναι ένας πολύ καλός τρόπος για τους παίκτες να βρουν το επόμενο αγαπημένο τους παιχνίδι, είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για τους προγραμματιστές να βρουν το ακροατήριό τους.

Προφανώς, τα μειωμένα έσοδα για τους προγραμματιστές που προκλήθηκαν από την πώληση των παιχνιδιών τους θεωρητικά θα υπεραντισταθμίστηκαν από το γεγονός ότι το Xbox παρέχει στους προγραμματιστές την έκθεση, οι περισσότεροι από τους οποίους ίσως δεν είχαν πάρει ούτε καν την πρώτη θέση.

Η γενική ιδέα πίσω από τη σχέση του Xbox με τους ανεξάρτητους προγραμματιστές θα ήταν να επιτευχθεί μια αμοιβαία συμφωνία από την οποία θα επωφεληθούν τόσο η πλατφόρμα όσο και οι προγραμματιστές, είτε με τη μορφή έκθεσης, καλλιτεχνικής έκφρασης ή απλά έσοδα.

Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο το scarlett του έργου θα προσελκύσει περισσότερα indie παιχνιδιών indie