Η άνοδος του επιταχυντή τάφων για τα παράθυρα 10 παίρνει άμεση υποστήριξη 12

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: Tomb Raider: Лара Крофт – второй ролик 2024

Βίντεο: Tomb Raider: Лара Крофт – второй ролик 2024
Anonim

Μια νέα ενημέρωση που κυκλοφόρησε πριν από λίγες μέρες για το Rise of the Tomb Raider για Windows 10 έφερε υποστήριξη για το πιο πρόσφατο DirectX 12. Η ίδια ενημέρωση αρχικά προσγειώθηκε στο Rise of the Tomb Raider για Steam τον περασμένο μήνα, ενώ η Microsoft την εισήγαγε τώρα για το UWP έκδοση, επίσης.

Ο στόχος της ενημέρωσης είναι να βελτιώσει τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού, καθιστώντας την πλήρως συμβατή με το DirectX 12. Το πιο πρόσφατο λογισμικό DirectX θα δώσει στο παιχνίδι τη δυνατότητα να διαδώσει απόδοση σε όλους τους πυρήνες της CPU για πολύ καλύτερες επιδόσεις και βελτιωμένο framerate.

Εάν αγοράσατε το παιχνίδι μέσω του Windows Store - και αν είστε κύριος του απαιτούμενου υλικού - μεταβείτε στις Ρυθμίσεις βίντεο και ενεργοποιήστε το DirectX 12. Ωστόσο, το DirectX 12 δεν θα πρέπει να αλλάξει δραματικά το βλέμμα του παιχνιδιού, με τις περισσότερες βελτιώσεις να πηγαίνουν τις επιδόσεις και την ομαλότητα.

Εάν ακόμα δεν έχετε δοκιμάσει τη δύναμη του DirectX 12, ελέγξτε την παρουσίαση από τη διάσκεψη Build last year όπου η Microsoft παρουσίασε το νέο λογισμικό:

(Διαβάστε επίσης: Το DirectX 12 είναι η πιο γρήγορη έκδοση του DirectX ακόμα)

Η Microsoft πρέπει να βελτιώσει την UWP ως πλατφόρμα παιχνιδιών

Η κυκλοφορία του Rise of the Tomb Raider ως το πρώτο παιχνίδι AAA στο Windows Store ήταν ένα μεγάλο βήμα για τη Microsoft. Όμως, ο μεγάλος αριθμός κριτικών του Store και ακόμη περισσότερα ελαττώματα απέδειξαν ότι το Windows Store απέχει πολύ από μια ανταγωνιστική πλατφόρμα διανομής παιχνιδιών.

Το καλό για τη Microsoft είναι ότι η εταιρεία αναγνώρισε όλα αυτά τα λάθη και άρχισε να εργάζεται για βελτιώσεις. Η προσθήκη υποστήριξης του DirectX 12 είναι μια καλή αρχή, αλλά είναι ακόμα μόνο μια αρχή. Ωστόσο, η Microsoft ανακοίνωσε ότι οι χρήστες θα είναι σύντομα σε θέση να απενεργοποιήσουν το V-Sync μαζί με την επιλογή χρήσης G-SYNC και FreeSync. Αυτή είναι μια καλή κατεύθυνση για το Windows Store, επειδή οι άνθρωποι παραπονιούνται περισσότερο επειδή αναγκάστηκαν να τρέξουν το V-Sync ενώ έπαιζαν παιχνίδια.

Επιπλέον, τα παιχνίδια των Windows 10 θα αρχίσουν σύντομα να υποστηρίζουν λύσεις πολλαπλών GPU, όπως το NVidia SLI και το AMD Crossfire. Αυτά είναι τα πράγματα που ενοχλούσαν τους ανθρώπους που αγόραζαν περισσότερο το Rise of the Tomb Raider και άλλα παιχνίδια. Ακόμα, πρέπει να γίνουν πολλά ακόμα, αν η Microsoft θέλει να ικανοποιήσει τους χρήστες των μεγαλύτερων εκδόσεων παιχνιδιών των Windows 10.

Έχετε δοκιμάσει το Rise of the Tomb Raider με το DirectX 12 ενεργοποιημένο ακόμα; Αν έχετε, παρακαλώ μοιραστείτε τις εμπειρίες σας μαζί μας στα παρακάτω σχόλια!

Η άνοδος του επιταχυντή τάφων για τα παράθυρα 10 παίρνει άμεση υποστήριξη 12