Η Microsoft ανακοινώνει ένα νέο directx raitracing api στο gdc 2018

Πίνακας περιεχομένων:

Βίντεο: DirectX Raytracing 2024

Βίντεο: DirectX Raytracing 2024
Anonim

Η Microsoft αποκάλυψε συναρπαστικά νέα στο συνέδριο Developers Conference 2018 που περιλαμβάνει ένα νέο API ως μέρος του ευρύτερου πλαισίου του DirectX. Αναφερόμαστε στο DirectX Raytracing, γνωστό και ως DXR, το οποίο θα υποστηρίζεται από τη Nvidia και την AMD. Η ανακοίνωση αποτελεί ένα τεράστιο βήμα προς κάποιες κρίσιμες αλλαγές.

Κάνοντας το raytracing ευκολότερο για gaming

Το Raytracing περιλαμβάνει τον εντοπισμό της διαδρομής των ακτίνων του φωτός σε ψηφιακά παραγόμενες σκηνές, προκειμένου να καταστεί εξαιρετικά ρεαλιστικός φωτισμός, σκιές, αντανακλάσεις και διαθλάσεις. Αυτό έχει χρησιμοποιηθεί σε προπαρασκευασμένο βίντεο για την παραγωγή οπτικών ακριβών ειδικών εφέ κατά τη διάρκεια της μεταπαραγωγής. Η τεχνική είναι εντυπωσιακή για τη βιομηχανία κινηματογράφου και τηλεόρασης.

Από την άλλη πλευρά, για τα τυχερά παιχνίδια τα οποία απαιτούν διαδραστικότητα και οι εφαρμογές που είναι εξαιρετικά ευαίσθητες στην καθυστέρηση, η απαιτούμενη ισχύς επεξεργασίας για τη σωστή εκτέλεση του raytracing ήταν ένα τεράστιο εμπόδιο που οδήγησε σε άλλους τρόπους προσομοίωσης φωτισμού σε περιβάλλοντα 3D. Η ανακοίνωση της Microsoft σχεδιάζει να το αλλάξει.

Η Nvidia ανακοινώνει τη Nvidia RTX

Η Nvidia ανακοίνωσε την τεχνολογία Nvidia RTX, μια τεχνολογία raytracing που υπόσχεται να φέρει σε πραγματικό χρόνο απόδοση σε κινηματογραφική ποιότητα στους δημιουργούς περιεχομένου και στους προγραμματιστές παιχνιδιών. Η αρχιτεκτονική Volta της επόμενης γενιάς της Nvidia που καταναλώνει κάρτες γραφικών θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία RTX και το Microsoft DXR.

Δεν έχει επιβεβαιωθεί η υποστήριξη του DXR σε υλικό παλαιότερης γενιάς. Σύμφωνα με τον Toni Tamasi, ανώτερο αντιπρόεδρο του περιεχομένου και της τεχνολογίας στη Nvidia, ο πραγματικός χρόνος raytracing υπήρξε μόνο ένα όνειρο της βιομηχανίας γραφικών και των προγραμματιστών παιχνιδιών για δεκαετίες και οι νέες και πιο ισχυρές GPU που θα παρέχουν real-time raytracing θα μας πάρουν σε μια νέα εποχή των γραφικών επόμενου γενιάς.

Τα σχέδια της AMD για την ανακοίνωση της Microsoft

Η AMD δήλωσε ότι συνεργάζεται με τη Microsoft για να καθορίσει, να βελτιώσει και να υποστηρίξει το μέλλον του DirectX12 και του raytracing. Η εταιρεία εξακολουθεί να ενδιαφέρεται για νέα μοντέλα προγραμματισμού και για καινοτομία στον προγραμματισμό εφαρμογών. Η AMD είπε επίσης ότι ανυπομονούμε να συζητήσουμε καινοτόμες ιδέες με τους προγραμματιστές παιχνιδιών και να λάβουμε ανατροφοδότηση σχετικά με το raytracing με βάση το PC.

Η Microsoft ανακοινώνει ένα νέο directx raitracing api στο gdc 2018