Το Tom clancy είναι το τμήμα που παίρνει ένα τεράστιο patch, φέρνει έναν τόνο βελτιώσεων

Βίντεο: CDMA Encoding and Decoding 2024

Βίντεο: CDMA Encoding and Decoding 2024
Anonim

Ο Tom Clancy's The Division είναι επίσημα το ταχύτερα πωλημένο παιχνίδι παράλληλα με το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι στο Xbox Live, ξεπερνώντας το Call of Duty του Activision - κάτι που είναι σίγουρο ότι κάνει το Ubisoft να χαμογελάει ευρέως.

Αλλά όπως και κάθε απελευθέρωση ενός τόσο δημοφιλούς παιχνιδιού, ο προγραμματιστής προσπαθεί να επισκευάσει νέα σφάλματα το συντομότερο δυνατό. Τέτοια ήταν η περίπτωση με το The Division της Tom Clancy, καθώς η Ubisoft κυκλοφόρησε χθες το patch 1.0.2 για όλες τις πλατφόρμες. Αυτή η ενημερωμένη έκδοση κώδικα επιφέρει σημαντικές αλλαγές για PC, PS4 και Xbox One, μια συλλογή διορθώσεων σφαλμάτων και εκμεταλλεύσεων και βελτιώσεις στο παιχνίδι PVP στη σκοτεινή ζώνη. Δείτε πώς φαίνονται οι πλήρεις σημειώσεις επί πληρωμή - είναι πράγματι ένα μαμούθ:

Παιχνίδι

Οι ονομασμένοι εχθροί θα πέσουν τώρα καλύτερα σε πραξικόπημα σε λειτουργία Challenge από ό, τι στη σκληρή λειτουργία.

Προστέθηκε μια περίοδο cooldown για την επίθεση Stunsture Turret stun με σκοπό να αποφευχθεί η απροσδιόριστη λειτουργία PvP και PvE.

Τα ονομαζόμενα NPCs δεν θα αναπαράγονται πλέον αφού σκοτώθηκαν στον Open World. Αυτό θα αποτρέψει καταστάσεις όπου οι παίκτες ήταν σε θέση να σκοτώσει ένα ίδιο όνομα NPC ξανά και ξανά.

Τροποποιήσεις στο ταλέντο των όπλων: Εκπαιδευμένοι. Μπορεί τώρα να μεταφερθεί μόνο σε πιστόλια Shotgun, Marksman και Pistols

Το επίδομά του μειώθηκε από 1% -5% σε σταθερό 0, 1%

Για τα Midas SMGs, το εκπαιδευμένο ταλέντο έχει αντικατασταθεί από το Ευαίσθητο ταλέντο το οποίο αυξάνει τη ζημιά όταν πλησιάζει τον στόχο. Αυτό ισχύει για τα υπάρχοντα όπλα καθώς και τα νεοαποκτηθέντα

Για όλα τα SMG, τα LMG και τα Assault Rifles, θα αντικατασταθεί με ένα άλλο τυχαία επιλεγμένο όπλο ταλέντο. Αυτό ισχύει για τα υπάρχοντα όπλα καθώς και τα νεοαποκτηθέντα

Σταθερή εκμετάλλευση ταχύτητας για την αποστολή Rooftop Comm Relay

Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου τα όπλα δεν έφεραν καμία ζημιά αν η αναπαραγωγή του animation διακοπεί από την ικανότητα ενός πράκτορα

Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι παίκτες έμειναν κολλημένοι σε μια κινούμενη εικόνα emote εάν ενεργοποιούνταν μέσω συνομιλίας ενώ λειτουργούσαν αυτόματα

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η εξειδίκευση θα αυξηθεί μόνιμα με τη χρήση του ταλέντου Death by Proxy

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η εμπειρία δεν απονεμήθηκε για την ολοκλήρωση όλων των πλευρικών αποστολών στην ασφαλή κατοικία Midtown East

Σταθερά περιστατικά όπου το ορυχείο αναζήτησης με Airburst / Multi-mine mod θα πυροδότησε πολύ σύντομα, θα χάσει στόχους ή δεν θα προκαλέσει ζημιά

Επιδιορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι χειροβομβίδες κάποιες φορές δεν εμφάνιζαν την προειδοποίηση ακτίνας έκρηξης πριν από την εκτόξευση

Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου μερικά NPC σε χαμηλή κάλυψη δεν θα αντιδρούσαν στο να πυροβοληθούν από τον παίκτη

Σταθερά ζητήματα όπου emotes θα προκαλούσε το μοντέλο του παίκτη να συμπεριφέρεται περίεργα (λείπει τα όπλα, ο παίκτης κολλήθηκε στο animation emote κ.λπ.)

Διορθώσαμε ένα σφάλμα όπου τα mods των όπλων και τα δέρματα όπλων δεν θα εμφανίζονταν σε άλλους παίκτες στον κόσμο του παιχνιδιού

Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το DPS δεν θα υπολογίζεται σωστά κατά την αγορά ενός νέου όπλου mod

Dark Zone

Οι παίκτες μπορούν τώρα να θεραπεύσουν άλλους ουδέτερους παίκτες στη σκοτεινή ζώνη, χρησιμοποιώντας δεξιότητες First Aid και Support Station

Οι παίκτες μπορούν πλέον να ταξιδεύουν γρήγορα στα σημεία ελέγχου Dark Zone, αλλά μόνο όταν προέρχονται από έξω από τη σκοτεινή ζώνη

Ο χρονομετρητής αποσύνδεσης Dark Zone έχει αυξηθεί σε 30 δευτερόλεπτα, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα παραμείνουν στον κόσμο των παιχνιδιών περισσότερο όταν αποσυνδεθείτε ενώ βρίσκεστε στη σκοτεινή ζώνη (αυτό ισχύει όταν δεν είστε σε μάχη)

Τα στοιχεία που εξάγονται από τη Σκοτεινή Ζώνη είναι πλέον κατάλληλα σημειωμένα ως "νέα" στοιχεία όταν μετακινούνται στο αποθετήριο παικτών

Οι παίκτες που σκοτώθηκαν στη Σκοτεινή Ζώνη τώρα πέφτουν πυρομαχικά, medkits και χειροβομβίδες. Αυτό το λάφυρο παράγεται και δεν λαμβάνεται από το απόθεμα των παικτών που πεθαίνουν

Οι παίκτες που σκοτώθηκαν στη σκοτεινή ζώνη θα χάσουν λιγότερα Dark Zone Funds and Experience (Rogue και non-Rogue)

Τα κονδύλια Dark Zone Funds και Experience έχουν βελτιωθεί

Τα Dark Funds Funds και οι εμπειρίες ανταμοιβής για τη δολοφονία Rogue πράκτορες έχουν βελτιωθεί

Οι πτώσεις πιστώσεων του Phoenix αυξήθηκαν κατά 31 και 32 εχθρούς στη σκοτεινή ζώνη: Σημειώστε ότι εξαιτίας αυτής της διόρθωσης που προκαλεί ζητήματα σταθερότητας πελατών, πρέπει να την καταργήσουμε από αυτήν την ενημερωμένη έκδοση μέχρι να μπορέσει να αντιμετωπιστεί σε μια επόμενη

Lvl 30: 1-3 Credits Phoenix

Lvl 31: 2-4 Credits Phoenix

Lvl 32: 3-5 Credits Phoenix

Αυξημένος ρυθμός πτώσης των προϊόντων High-End από τα 31 και 32 που ονομάζονται NPC στη σκοτεινή ζώνη.

Αυξημένος ρυθμός πτώσης του Υψηλού Τεχνικού Τμήματος Technique από το lvl 32 που ονομάζεται NPC στη σκοτεινή ζώνη.

Βελτιωμένη ποιότητα των στοιχείων της Dark Room Chests: Τα 30 στήματα θα πέσουν τώρα στα Superior (Purple) αντικείμενα αντί για το Specialized (Blue)

Τα chests chests έχουν τώρα την ευκαιρία να εγκαταλείψουν τα προϊόντα High-End (Gold)

Τα ποσοστά πτώσης των κονδυλίων της Dark Zone Funds και της ποσότητας στα NPC μειώθηκαν.

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου τα ταλέντα του Wildfire και του Fear Tactics επηρέασαν τους ουδέτερους παίκτες στη σκοτεινή ζώνη.

Σταθερά περιστατικά όπου οι παίκτες θα λάβουν μήνυμα σφάλματος DELTA κατά την είσοδό τους στη σκοτεινή ζώνη

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου μερικές φορές οι παίκτες δεν μπορούσαν να λεηλατούν τίποτα μετά την επιστροφή στο παιχνίδι μετά από μια αποσύνδεση του δικτύου

Fixed Stage 1 Rogue timers δεν εμφανίζονται σωστά όταν Rogue παίκτες λαμβάνουν ζημιά από άλλο παίκτη

Γραφικά

Σταθερά μερικά φώτα που δεν έριξαν τον παγκόσμιο φωτισμό

UI

Προστέθηκαν περισσότερες πληροφορίες για καθημερινές αποστολές στον Χάρτη

Τα εκπαιδευτικά σεμινάρια έχουν λάβει κάποια βερνίκια UI

Το μενού Matchmaking εμφανίζει τώρα περισσότερο την αξιοπιστία της αποστολής

Ο ιχνηλάτης αποστολής mini-map έχει βελτιστοποιηθεί ώστε να μην προκαλεί σύγχυση στους παίκτες

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ορισμένα από τα χαρακτηριστικά για εξοπλισμό υψηλών προδιαγραφών διακόπηκαν στο μενού επαναβαθμονόμησης

Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το μενού Matchmaking για μια αποστολή δεν θα εμφανίζονταν σωστά ή δεν εξαφανίζονταν

Σταθερά εικονίδια αντικειμένων που λείπουν στο απόθεμα Ανταμοιβής διεκδίκησης ανταμοιβής

Οι σταθερές λανθασμένες πλευρικές αποστολές εμφανίζονται στη μνήμη του χάρτη

Ήχος

Διορθώσαμε ένα σφάλμα στο οποίο θα έλειπε το SFX του ελικοπτέρου από την κινηματογραφική ταινία του Μπρούκλιν

Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο οποίο το Mod Zapper Turret δεν είχε ήχο

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο ήχος για την είσοδο σε μολυσμένη περιοχή θα διακοπεί

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ο ήχος δεν θα έπαιζε κατά την κύλιση μέσα από τα στοιχεία ματαιοδοξίας

Εντοπισμός

Σταθερές περιγραφές βραβείων UBISOFT CLUB σε Κορεατικά και Παραδοσιακά Κινέζικα

Διορθώνονται τα σφάλματα εντοπισμού εντοπισμού εντός παιχνιδιού

PC

Οι διορθώσεις και βελτιώσεις σφαλμάτων του Tracking Eye του Tobii

Κατά την εκκίνηση, ο υπολογιστής-πελάτης παρακολουθεί τώρα τις ρυθμίσεις γραφικών του υπολογιστή και εφαρμόζει τις βέλτιστες ρυθμίσεις για τη διαμόρφωση του χρήστη. Αυτό είναι εκτός εάν ο χρήστης έχει προσαρμοσμένες ρυθμίσεις.

Επιδιορθώθηκε ένα πρόβλημα στο οποίο ο Χάρτης ήταν μερικές φορές δύσκολο να πλοηγηθεί με ένα ποντίκι

Σταθερά ζητήματα με τοποθεσίες της Ουγγαρίας, της Κορέας και της Ρωσίας

Διορθώθηκε ένα ζήτημα που εμπόδισε τον αγώνα κατά τη διάρκεια του χάρτου

Αφαιρέθηκε το κουμπί Store από την οθόνη επιλογής χαρακτήρων σε εκδόσεις του υπολογιστή του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να βρουν άμεσα τη σελίδα του καταστήματος στην εφαρμογή CLUB του Ubisoft

Σταθερός αριθμός αυξήσεων στις Σημειώσεις Patch της Ημέρας 1 (ήταν 1, 1, τώρα δηλώνει σωστά 1, 01)

Xbox One

Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να επανασυνδεθούν με τους διακομιστές μετά την αναστολή του παιχνιδιού στο Xbox One

Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο Xbox One, όπου η απεμπλοκή ενός παίκτη δεν θα αντανακλούσε το παιχνίδι μέχρι την επανεκκίνηση του τίτλου

PlayStation 4

Προστέθηκε μια επιλογή για να απενεργοποιήσετε το ηχείο του ελεγκτή PlayStation 4

Βελτιωμένη ταχύτητα ροής υφασμάτων και μοντέλων

Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου ο τόμος ISAC θα μπορούσε να πάρει πολύ δυνατά όταν παίζει με ακουστικά

Όπως μπορούμε να δούμε, η πιο σημαντική αλλαγή για τους χρήστες Windows PC είναι ότι κατά την εκκίνηση ο πελάτης θα παρακολουθεί τις ρυθμίσεις γραφικών του υπολογιστή και θα εφαρμόζει τις καλύτερες ρυθμίσεις για τη διαμόρφωση του χρήστη.

Οι μελλοντικές ενημερώσεις του τμήματος θα φέρουν δύο δωρεάν ενημερώσεις κώδικα περιεχομένου, προσθέτοντας τη λήψη από Ubisoft σε επιδρομές τύπου MMO στο τέλος του παιχνιδιού καθώς και πληρωμένες επεκτάσεις στο πλαίσιο της περασμένης περιόδου.

Το Tom clancy είναι το τμήμα που παίρνει ένα τεράστιο patch, φέρνει έναν τόνο βελτιώσεων